Museum Art – Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 7 novembre 2026
Qui sommes-nous
Museum Art est développé par Berat Seyhan, développeur indépendant établi en Turquie (« nous »). Pour toute question sur la confidentialité, écrivez à beratseyhan@icloud.com.
En bref
Museum Art ne demande ni compte ni connexion, et nous n’exploitons aucun serveur qui collecte vos données. Votre progression reste sur votre appareil. Le jeu affiche des publicités de Google AdMob ; Google collecte certaines données pour diffuser et mesurer ces publicités, comme décrit ci-dessous.
Données sur votre appareil
Votre progression, vos réglages et votre choix de langue sont enregistrés dans un fichier sur votre appareil. Ces données ne nous sont pas envoyées et sont supprimées lorsque vous supprimez l’app.
Publicité Google AdMob
Le jeu utilise le SDK Google Mobile Ads. Lorsqu’une publicité est demandée, Google peut collecter votre adresse IP (pour estimer votre position approximative), des identifiants de l’appareil (dont l’identifiant publicitaire d’Apple, IDFA, uniquement si vous autorisez le suivi), des informations sur les publicités que vous voyez et touchez, des interactions avec l’app comme les ouvertures et les touchers, ainsi que des données de diagnostic comme les plantages et les performances. Google utilise ces données pour afficher et mesurer les publicités, prévenir la fraude et, si vous l’autorisez, personnaliser les publicités. Les publicités se limitent à des contenus adaptés à tous les publics.
- Règles de confidentialité de Google
- Comment Google utilise les informations des applications qui utilisent ses services
Version Android (Google Play) : publicités de Unity
La version Android de Google Play affiche des publicités de Unity Ads, diffusées via Unity LevelPlay (Unity Technologies). Elle ne contient ni Google AdMob ni Tenjin et ne propose aucun achat intégré. Lorsqu’une publicité est demandée, Unity peut collecter votre adresse IP (utilisée pour estimer votre position approximative), l’identifiant publicitaire de votre appareil et d’autres identifiants de l’appareil, vos interactions avec les publicités ainsi que des données de diagnostic. Unity utilise ces données pour afficher et mesurer les publicités, prévenir la fraude et, si vous l’acceptez, personnaliser les publicités. Dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu vous demande votre choix avant de charger une publicité. Partout, vous pouvez désactiver Publicités personnalisées dans Réglages : vous verrez toujours des publicités, mais elles ne seront pas personnalisées et vos données ne seront ni vendues ni partagées à des fins publicitaires. Vous pouvez aussi supprimer votre identifiant publicitaire dans les paramètres Android.
Vos choix
Là où la loi l’exige (par exemple dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse), le jeu vous demande votre consentement via le formulaire de Google avant d’afficher des publicités personnalisées. Vous pouvez modifier votre choix à tout moment avec le bouton Paramètres de confidentialité dans les Réglages du jeu. Sur iPhone et iPad, le jeu demande votre autorisation avant d’utiliser l’identifiant publicitaire ; vous pouvez la modifier à tout moment dans Réglages iOS › Confidentialité et sécurité › Suivi. Si vous refusez, vous pourrez encore voir des publicités, mais elles ne seront pas personnalisées.
Achats
Le jeu propose des achats intégrés facultatifs (packs de crédits et suppression des publicités). Le paiement est entièrement géré par Apple ; nous ne recevons jamais vos informations de paiement. Pour confirmer vos achats et restaurer ce que vous possédez, le jeu utilise RevenueCat (RevenueCat, Inc.). RevenueCat reçoit un identifiant aléatoire créé par l’app, votre historique d’achats (produit, prix, devise, date et identifiant de transaction Apple) ainsi que la langue et la région de votre appareil. Ces données ne sont pas associées à votre identité et ne servent pas au suivi.
Mesure des campagnes publicitaires (Tenjin)
Pour savoir lesquelles de nos campagnes publicitaires amènent de nouveaux joueurs, le jeu utilise Tenjin (Tenjin, Inc.). Tenjin reçoit l’installation et chaque lancement de l’app, quelques étapes du jeu (niveaux terminés, première vidéo récompensée regardée, achats) et les revenus publicitaires, ainsi que des informations sur l’appareil (modèle, version d’iOS, langue, pays, adresse IP) et l’identifiant Apple pour les fournisseurs (IDFV). L’identifiant publicitaire d’Apple (IDFA) n’est partagé que si vous autorisez le suivi. Lorsque la loi exige un consentement et que vous ne l’avez pas donné, rien n’est envoyé à Tenjin. SKAdNetwork d’Apple ne transmet aux réseaux publicitaires qu’un nombre anonyme reflétant votre progression dans le jeu, jamais votre identité. Vous pouvez modifier vos choix avec le bouton Paramètres de confidentialité dans Réglages et dans Réglages iOS › Confidentialité et sécurité › Suivi.
Enfants
Museum Art convient à tous les âges mais ne s’adresse pas spécifiquement aux enfants de moins de 13 ans. Les publicités se limitent à des contenus adaptés à tous les publics, et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles d’enfants.
Vos droits
Selon votre lieu de résidence (par exemple en vertu du RGPD ou de la loi turque KVKK), vous pouvez avoir le droit d’accéder à vos données personnelles, de les rectifier ou de les effacer, et de vous opposer à leur traitement. Nous ne détenons aucune donnée personnelle vous concernant ; pour les données traitées par Google à des fins publicitaires, utilisez les choix ci-dessus ou consultez la politique de confidentialité de Google. Vous pouvez toujours nous écrire à beratseyhan@icloud.com.
Modifications
Nous pouvons mettre à jour cette politique ; la date ci-dessus indique la version en vigueur. En cas de différence entre une traduction et le texte anglais, la version anglaise prévaut.